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ステ回収 WILL
未回収WILLまとめ~必要APの後の数字はWILL1上げるのにAPをいくつ使うかの数値

未回収WILL+259 必要AP3831 14.79 

※WILLは格闘系上げないとどうにもならないですね。
当時AP足りなくて手を出さなかったというのもあるのですが、格闘覚えるあのクエストをやる気が起こらなかったという理由もあったり・・・
・戦士 WILL+18(28) 必要AP536(872) 29.77(31.14) 
ウィンドミル 回収済
クリティカルヒット 回収済
アックスマスタリ 回収済
ファイナルヒット 練習 練習→R1 WILL+13 必要AP414 31.84 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
スマッシュ R6 R6→R1 WILL+5 必要AP122 24.4
バーサーク 未収得 未収得→R1 WILL+10 必要AP336 33.6 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
 
・格闘家 WILL+153 必要AP1449 3.50 
チェーンマスタリ 未収得 未収得→R1 WILL+44 必要AP148 3.36
ドロップキック 未収得 未収得→R1 WILL+19 必要AP270 14.21
パウンディング 未収得 未収得→R1 WILL+19 必要AP270 14.21 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
ナックルマスタリ RF RF→R1 WILL+19 必要AP157 8.26 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
スクリューアッパー 未収得 未収得→R1 WILL+17 必要AP180 10.58
サマーソールト 未収得 未収得→R1 WILL+17 必要AP180 10.58 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
ダッシュパンチ 未収得 未収得→R1 WILL+9 必要AP122 13.55 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
チャージングフィスト 未収得 未収得→R1 WILL+9 必要AP122 13.55 ※WILLが上がるのはR9→R1の間

・魔法使い 完了 
サンダー 回収済

・ランサー WILL+21(31) 必要AP415(751) 19.76(24.22) 
ランスチャージ 未収得 未収得→R1 WILL+21 必要AP415  19.76 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
バーサーク 未収得 未収得→R1 WILL+10 必要AP336 33.6 ※WILLが上がるのはR9→R1の間

・料理人 完了 
鍬さばき 回収済
収穫 回収済
ワイン製造 回収済

・弓使い 完了 
クロスボウマスタリ 回収済

・冒険家 完了 
釣り 回収済

・人形術師 WILL+21 必要AP399 19
嫉妬の鬼 現在R9 R9→R1 WILL+12 必要AP130 10.83 
目覚める命 現在RE RE→R1 WILL+9 必要AP269 29.88

・司祭 WILL+36 必要AP696 19.33 
ナチュラルマジックシールド 現在RF RF→R1 WILL+9 必要AP185 20.55 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
アイスマジックシールド 現在RE RE→R1 WILL+9 必要AP172 19.11 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
ファイアマジックシールド 現在RF RF→R1 WILL+9 必要AP161 17.11 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
ライトニングマジックシールド 現在RF RF→R1 WILL+9 必要AP178 19.77 ※WILLが上がるのはR9→R1の間

・隠し才能
バーサーク(狂戦士:戦士、ランサー)
未収得 未収得→R1 WILL+10 必要AP336 33.6 ※WILLが上がるのはR9→R1の間
[2013/04/13 17:31] | メモ | トラックバック(0) | コメント(0) | page top
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